Objetivos
Objetivos
Este projeto tem por objetivo elaborar métodos e técnicas de modelagem e simulação baseada em agentes de instituições e políticas, em particular, a simulação de políticas formalizadas e das instituições formais que as promovem.
Em especial, exemplos de políticas públicas em áreas como educação e ecologia serão utilizadas para estudo de caso.
O projeto tem caráter exploratório e, como explicado adiante, visa articular os resultados que obtivemos com trabalhos anteriores relacionados à abordagem das interações sociais via Teoria dos Valores de Troca, assim como resultados preliminares a respeitos da modelagem computacional da Moralidade, com os resultados recentes da pesquisa em Sistemas de Agentes Normativos e processos de emergência de normas.
Como principal resultado, espera-se poder oferecer um conjunto de princípios metodológicos e uma sistemática para a modelagem e simulação, baseadas em agentes, de políticas sociais cuja formulação e concretização sejam determinadas por organizações (públicas e/ou privadas) condicionadas por instituicionais formais.